Mortal Shell II on itsenäinen jatko-osa alkuperäiselle Mortal Shell -pelille. Se laajentaa edeltäjäänsä merkittävästi tarjoamalla entistä nopeampaa ja armottomampaa taistelua, syvällisempää aseiden suunnittelua kattavilla päivitysmahdollisuuksilla sekä painotuksen vapaaseen tutkimusmatkailuun tiiviissä avoimessa maailmassa.
Tämä toimintaroolipeli tarjoaa mukaansatempaavan ja toisiinsa kytkeytyvän avoimen maailman, joka on laaja mutta tietoisen tiivis. Se on suunniteltu paljastamaan kieroutuneet maisemansa ja kätketyt rakenteensa pelaajan aikaa kunnioittaen.
- Heidän lihansa on aseesi: Poikkeuksellisten sotureiden ruumiita on siroteltu ympäri Mortal Shell II:n tuhoutunutta maailmaa. Kun löydät tällaisen soturin, voit ottaa hänet valtaasi ja herättää henkiin hänen synnynnäiset vahvuutensa ja mestarilliset kykynsä. Kehitä oma taistelutyylisi hyödyntämällä kunkin soturin ainutlaatuisia taitoja ja paljasta heidän salaisuutensa löytämällä kadonneita muistoja.
- Puhdista runneltu maailma: Mortal Shell II:n tiivis avoin maailma kytkeytyy toisiinsa mutkittelevien polkujen kautta, joita epätoivoiset ja fanaattiset vastustajat vartioivat. Seikkailevat pelaajat palkitaan uusilla hallittavilla sotureilla, lisätarinoilla, tehokkailla ja kummallisilla aseilla, päivityksillä, erikoisuuksilla ja paljolla muulla. Astu muinaisten jumaluuksien hylättyihin temppeleihin, halki kiellettyjen metsien ja jäisten hautojen aina luusta veistettyihin linnoituksiin asti. Näiden kadonneiden maamerkkien välille on siroteltu yli 60 luolastoa, joista jokainen tarjoaa haastavan testin matkallasi keräämillesi taidoille ja aseistukselle.
- Syökse valheelliset jumalat vallasta: Ohjaat Sanansaattajaa (Harbinger), olentoa, jonka on palautettava Undermetherin varastetut munat, joita groteskit ja vaaralliset olennot nyt säälimättä vartioivat. Mortal Shell II:n taistelujärjestelmä on ketterä ja ilmaisunvoimainen. Kestävyysmittarit (stamina) on poistettu ja lopetusliikkeitä on kehitetty edelleen, mikä tarjoaa kineettisen ja kaoottisen pimeän voimafantasian. Tarkkuus kohtaa intensiteetin korkeiden panosten taistelussa.








