Solomon’s Key
Solomon’s Key on vuonna 1986 Nintendo Entertainment Systemille julkaistu pulma-tasohyppelypeli, jonka kehitti Tecmo. Pelaaja ohjaa velhoa nimeltä Dana, jonka tehtävänä on kerätä avaimia ja selvittää huone kerrallaan eteneviä kenttiä.
Pelin keskeinen idea on lohkojen luominen ja tuhoaminen: pelaaja voi rakentaa tiiliä päästäkseen korkeammalle tai estääkseen vihollisia. Peli tunnetaan haastavuudestaan ja vaatii tarkkaa suunnittelua sekä nopeaa reagointia.




